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20240906觀點會客室
受訪專家:觀點新聞大陸特派員--李響
2024年8月20日,中國大陸遊戲公司「遊戲科學」推出3A級電玩大作「黑神話:悟空」,遊戲上線後迅速登頂多個平台的銷量榜首,不到一周,開發商便宣布全平台銷量已超過1000萬份,而全平台單機遊戲更創下同時線上的玩家人數超過300萬人的紀錄,不只刷新了中國大陸遊戲市場的紀錄,更傲視全球遊戲產業,一時成為各大輿論的熱議話題,至今未消。
事實上,一款遊戲的起心動念到開發上市,絕非一蹴可及,多年寒窗無人問的處境往往是許多團隊的寫照,然而,中國大陸普遍在單機遊戲市場的成績,更讓人對此作品的成功感到不可思議。

 

究竟是怎麼樣的契機,讓中國一舉推出了如此成功的3A級遊戲大作?悟空所引起的關注,會帶動什麼樣產業效應?以中華文化為基礎的文化影響,又可能對後續各界的發展,激起什麼樣的火花呢?
今天,與您一同聊聊。
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needs RADIO《觀點會客室》(郭念偉主持)
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